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登録日:2011/07/18 (月) 23 41 54 更新日:2024/04/03 Wed 00 37 06NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 それも私だ それも私だ←どれがお前だ ロック 不老不死 主人公 最強 最強←でも苦戦する 歴史を見続ける、孤独で高潔な魂 歴戦の戦士(数千年熟成) 緑髪 自称 普通の人間 超人ロック 超能力者 原作者の手で描き続けられている作品で、日本漫画史上一、二を争う程長く主人公を張ってる男。 それが超人ロックの主人公、ロックである。 この作品は数千年に渡る宇宙の歴史を彼を中心として描いている物語なので、その存在は作品そのものであると言ってもいい。 ■概要 ツンツン立った緑の髪がトレードマーク。 一人称は「ぼく」「僕」。稀に「私」。 人類が宇宙へ飛び立つ前から生き続けている超能力者。 寿命すらリセットする程の強力な若返り(通称「再生」)が特定の周期で発動する体質で、結果的に不老不死になってしまっている。 「再生」はシリーズでも他に類を見ない能力で、科学技術の発達により外見的な若返りとある程度の寿命の引き伸ばしは実現したものの、不老不死まで至った人間は彼以外誰ひとりとして存在しない。 遺伝的な要因で得た能力ではないらしく、敵の策略で量産されたロックのクローンたちも「再生」は引き継いでいなかった。 他人にも使用可能で、エピソードによってはある悪人を精子と卵子まで戻して殺害したり能力の暴走で周囲の人間を無差別に消滅させたりしていた。おっかねえ… シリーズ開始初期は自身の特異な体質と超能力者への迫害に苦悩することが多かったが、長い年月の内に達観していったのか次第にそのような言動は少なくなっていった。 その一方で親しい人と必ず死別しなければならない悲しみは変わらず感じているらしく、そんな内心を切々と吐露する場面もあった。 「おまえたちが好きだ。もう失いたくはない。だが 僕はこの先もずっと生き続けることになるだろう。おまえたちがいなくなったあとも… ずっとずっとだ」 「身を切られるような思いをして やがては慣れる。これまでのように」 だが、そのことで世間へ攻撃的になったり自身の境遇を憐れんだりはしておらず、大抵の場合は周囲と良好な関係を築いている。人付き合いもそう悪くはない。ただ、十分に金を稼いだ後は隠遁生活を決め込みがちなくらいで。 数々の歴史的な出来事に関わっており「伝説の超人」として語られることもしばしば。 しかし、どうしても矢面に立たなければならない時以外は「地位とか名誉とか興味ないし偉い人は苦手だから極力表舞台には立たないよ」という身の振り方をするため明確に名前や活躍が残っていることは少ない。 そのせいか、平穏な時代の一般人には「実在したかどうかわからない謎の人物」と認識されていることが多い。 多分、現実世界でいう所のサンジェルマン伯爵みたいに思われてる。 そんな彼の素性はものすごく変幻自在。 何故なら… ■千変万化 ロックは能力の一環として他人のマトリクス(身体のデータの様な物)をコピーして全く違う人物になる事ができる。 これを利用して性別を超えることすら可能で、母親として一人の女の子を赤ん坊から一児の母になるまで見守った事もあった(ついでに企業のボスにまで上り詰めていた)。 流石超人そこらのTSとは格が違う。 「あの人は俺の大切な人なんだ! 親代わりなんだ!」 「ああ、彼女か……あれは僕だよ」 こんな事もある。軽いホラーだろこれは。 必要に迫られれば自分の記憶まで操ってまったくの他人になる。 意外な人物の正体がロックだった…なんてこともザラ。 「再生」を行う度に新たな人生を歩んでいるため、ある時は紡績工場の工員、ある時は大学の先生、ある時は医者、ある時は軍人、ある時は農民、ある時はトラックの運転手、ある時は……すいませんありすぎて全部書こうたって無理です。 登場時は20代前半の青年の姿をとることが多いが、それでも実際のシリーズ内で 純真無垢なショタ ↓ 140年後には天才肌の少年 ↓ 更に20年後には世の中に憤りを持つ青い若者 ↓ その140年後には世を捨てたおじいさん ↓ そして更に300年後はそこらへんにいる若者 …と、こんな感じに姿を変えている。 性格はそれぞれのエピソードの作風や描かれた時期、どの時系列に属するかで変わってくるが、基本的に 穏やかで理知的 面倒事や犠牲を出すことを嫌う 知人の危機には駆けつける 頼み事は割と引き受ける あまり目立ちたがらない やたら身持ちが固い 暇な時はもっぱら農業関係の仕事に就く 大量虐殺ダメ、ゼッタイ キレると非常に恐ろしい といった感じ。 キレたロックの恐ろしさについては某エピソードの「怒り心頭のロックを本来なら超能力なんて使えない状態にして爆発しつつある惑星に取り残したら、気合でテレポートしてそのまま殺しに来た」という展開から推して知るべし。 ロック本人は自分のことを「ちょっとクセのある普通の人間」と語っている。 「キミが普通だと言うなら わしらは赤ん坊以下だな」 「でも…… 普通なんですよ」 「悲しいことがあれば泣くし 面白ければ笑う 予期しないことには驚く」 実際、「超人ロック」で描かれた長い歴史のどこを切り取ってもロックの人間性はそのままで、彼の指す「普通の人間」の感性を有し続けている。 そこが彼の悲しいところであり魅力でもある。 その辺に惹かれるのか作中では割とモテるが、長生きしてるせいか女性からのアプローチにはあまり積極的に応じない。 それでもロックの鉄壁のガードを破って結ばれる女性も存在し、「シャトレーズ」に登場するミルバは非エスパーで幾度となくアプローチを回避されたにもかかわらずひたすら意地で食らいつき、最終的にロックから新居とダブルベッド付きで逆プロポーズ(?)された。 なお、「風の抱擁」によるとロックの最後の妻は第三波動を扱う特殊なエスパー、ミラであり、これ以降の時系列で誰かと結ばれることはない模様。 ■ロックの超能力 若返り以外にも「不可能な事は何もない」と噂される程の幅広い力を持っているが、実は自前の能力は非常に少ない。 ロックを万能の超能力者たらしめているのはどんなESPでも一目見ただけで自分のものにしてしまう天性のラーニング能力と驚異的な応用力・成長力である。 それがどれほどのものかというと、初見の能力を自分のものにした上で更に強化して相手に返すまで一戦闘かかりませんというレベル。ひどい。 不老不死の大きな要因になっている治癒能力すら意識的に使えるようになったのは宇宙歴元年以降で、一番古い時系列のエピソードである「冬の虹」開始時点では透視(使う間は目隠し必須)とテレパス(全然制御できてない上に本人の精神への負担が重い)くらいしか使えなかった。 抗ESP能力や電子使いなどの特殊な能力以外は片っ端からラーニングしまくるため、超能力に著作権があったらロックは相当腕のある弁護士を雇わなければいけないなんて言われていたりもする。しかも電子使いは結局並以上に使えるようになってるっぽいしね! 力の出力があまりにも強すぎるので普段はリミッターがかけられてる。 リミッターが外れた際は若返りすぎてショタになる…まではともかく、とっさのカウンターで街並みを破壊したり都市が丸ごと吹き飛んだり敵から逃げようとして生身の同行人ごと宇宙空間へテレポートして殺しかけたりと冗談抜きに危険な存在になっていた。 この時は無辜の人間を数多く手にかけてしまったため本人もトラウマに思っている節がある。 なお、超能力抜きでも軍事施設にほぼ単身で潜入&破壊工作で陽動&宇宙船を奪取するくらいには強い。 「書を守る者」で数々の物騒なスキルを如何なく発揮しているロックがどことなく楽しそうに見えるのは多分気のせいじゃない。 「どこかお金持ちの口座をさがして すこしそこから貸してもらう」 「あの中からてきとーなのを1隻ぶんどってここを出てゆくのさ」 本人曰く「長いこと生きているとね いろんなことをおぼえるようになるのさ」とのことらしい。年の功っょぃ。 ■超能力一覧(一部) サイコキネシス 宇宙船とかでも持ち上げる。 作中で確認できている範囲では動力を失った800万トンの空中都市の落下を押し止めるまでは可能(さすがに単独で完全に止めることはできなかったが。) テレポート 距離は光年単位。星間移動もお手の物である。 自分のみではなく周りの人間も一緒に飛ばせる。 ただし距離が長くなる程に精度が落ちるため、長距離移動ではもっぱら下記の鏡を用いる。 傷の修復 瞬時には治らないし体力も戻らない。 体内の水分を使用するようで、修復中は体から蒸気が発生する。 致命傷どころかロボトミーや体の炭化、果ては輪切りからでも生き返る。彼の不死身っぷりの大きな一因である。 本人いわく「けがや病気を治す力は 皆もっているんだよ」「ぼくはそのプロセスをちょっと速くするだけさ」とのこと。 あくまで「自分は普通の人間である」というスタンスは崩さないようだ。だがそこがいい。 サイコバリア 太陽の中に突っ込んでも大丈夫。 催眠 、幻覚 、読心、透視 文字通り。 エネルギー吸収ボール テレポート能力の応用で空間を捻り、黒い渦の様な球体を作り出す。 宿敵ロードレオンからパクッたもの。あらゆるエネルギーを吸収する。 レーザーや超能力を防御したり機械や人間にぶつけて行動不能にさせたり、果ては光エネルギーを吸収して惑星を丸ごとひとつ外部から見つからないようにしたりと割と応用が利く。 サイコスピア 「光の剣」とも言う。 棒状に凝縮したエネルギーを投げつけるロックの得意技。 対艦ミサイル並の威力で放たれることが多いが、最大出力だと超新星爆発級の威力があるのだとか。 これがなかったらかめはめ波も生まれなかっただろう。 ラフノールの鏡 精神力で作る多次元空間結晶構造。 超堅いバリアとして使ったり宇宙船や飛行船代わりに飛び回ったり相手を封印したりと万能な能力。 閉じ込められたら出方を知らない限り脱出できず、その状態で鏡を砕くと中の相手もコナゴナになる。 サイズを小さくすれば意識を割かなくても半永久的に保たせることが可能。 「生きている岩」のコントロール 超能力を用いて「生きている岩」と呼ばれる某BETA的な生命体とコンタクトをとることで、自分や他人に流れる時間を自由自在に操る事ができる。 イメージ的には藤子・F・不二雄先生の倍速に登場する倍速時計の調節できる版か。 月光 パワーバランスが崩壊するインチキ能力。 頭上に三つの月を作りだし、その光を浴びた対象の存在確率を極端に下げて超能力を打ち消す。 実際の描写はないが使用し続けると超能力者自身も消滅させると言われている。 電子使い コンピュータの端末からキー入力などを行わずに直接プログラムに干渉する能力。一流ハッカー顔負けのハッキングを行える。 血筋によって遺伝していくタイプの超能力でロックはどちらかといえば不得手だったため、銀河帝国時代は賢者リューブの子孫でその能力を持つリート・フリーマン(息子)やノーマン・フリーマン(孫)やミーシャ・クラム(リートの傍系の曾々孫娘)に協力を仰いでいた。 …が、例によっていつの間にか使いこなしていた。 結界 ラフノールの鏡より堅いバリアで相手を覆う。 門(ゲート) 遠く離れた宇宙に繋がる穴を開ける。「結界」と合わせることで宇宙追放の極悪コンボが完成する。 これらの多彩な能力に加えて長い年月で培った戦闘経験があるので、ぶっちゃけ対処出来ない事態はほとんど無い。 経験したことのない新しい能力と出会っても大抵は戦ってるうちにラーニングして自らの糧としてしまう。いくらなんでもハチャメチャすぎるだろ。 しかし、これらの能力は「第一段階」で使用するものに過ぎず… 第二段階(セカンドフェーズ) ロックが超人と呼ばれる由縁がこの「第二段階」である。 ロックが絶体絶命の危機に陥った時、または激しい怒りに襲われた時に発動する能力で、第一段階とは段違いのエネルギー(少なくとも第一段階の8倍以上)を放出する暴走状態である。 この状態なら星を滅ぼすくらいは容易く、対峙した相手は「ひ!」と叫んで瞬時に蒸発するのがお約束である。 ■弱点 …と、ここまで書いた情報を見る限り、ロックは紛れもないチート野郎である。 だがしかし。 「超人ロック」の数あるエピソードのほとんどで、彼は… めさくさ苦戦している。 まず、いかに超人ロックとはいえ生身の人間には違いないので、防御できなければ普通にダメージを負う。 次にエスパーの宿命としてESPジャマーという機械に対して弱く、これを使われると時には行動することすら非常に困難になる。最近じゃ足止めにもならんことも多いが。 そして催眠や洗脳に比較的弱い。あくまで比較的であり普通の催眠や洗脳は効かない…というか、場合によっては暗示カウンターを仕掛けるくらいなのだがそれでも弱い。 不意を突かれて暗示にかかった結果危うく宇宙船爆破テロの共犯になりかけたり、催眠装置で拳銃自殺させられそうになったりと、割と洒落にならないピンチに陥っている。 どっぷりヤク漬けにされた末に洗脳されて敵に回ったこともあった。 人質作戦もとてつもなく有効で、他人の命を盾に取られるとものの見事に動けなくなる。 「気を付けろ ロック 長官を殺してしまうぞ くっくっくっ」 「…………… ……………」 「き…さま」 「殺してやる」 「必ず!」 人質とは少し異なるが、ある惑星に住む人々を救うために勝算もないまま宇宙艦隊を落としに行ったことがある。たったひとりで。 また、赤ん坊まで若返る「再生」の最中は思うように超能力を使えなくなってしまうが、流石にこれは「再生→肉体の限界が訪れる→再生」のスパンが超絶的に長いためそう何度も起こる事態ではない。 このように、万能の最強キャラでありながらそれなりに付け込む隙があるのがロックというキャラである。 だが、度々窮地に陥ってはそれを脱しているのもまた事実。彼を確実に無力化しようと思うならいずれ解ける可能性を承知の上で精神を操るか、第二段階にならない程度に追い詰めて意識不明に陥らせた後で冷凍やらなんやらで封じ込めるのが一番である。 間違ってもそれ以上は望んではならない。 最後に ■最大の超能力 言うまでもなく雑誌&出版社破壊、今までに10の雑誌と3つの出版社を潰した。 とはいえ、中には追い込まれた末の「ロック頼み」をするところもあったのでなんともいえない。 ちなみに現在はヤングキングアワーズとコミックフラッパーで二誌同時連載を続けている。 特にヤングキングアワーズは2004年からの付き合いで連載開始から10年以上経っている。 数々の雑誌を渡り歩いてきた「超人ロック」も、とうとう終の棲家を見つけたのだろうか…。 ロック最大の超能力に立ち向かえる方の編集を願っております。 △メニュー 項目変更 画像出典 超人ロックSpecial Vol.12 探偵編 Part3 著者:聖悠紀、こやま基夫、佐々木淳子 出版社:ビブロス 刊行年:2005年 超人ロック (5) (ビブロスコミック文庫) 著者:聖悠紀 出版社:青磁ビブロス 刊行年:1996年 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 現実世界に影響を及ぼす凄いエスパーだな -- 名無しさん (2013-09-06 10 49 25) 誇張無しかつ色んな意味で漫画界最強クラスのエスパーだよ。……作中じゃよく負けるけど -- 名無しさん (2014-06-14 22 49 47) ↑この記事で気になって「ソード・オブ・ネメシス」読んでみたけど、最強主人公モノ特有のワクワク感(○○なら何とかしてくれる!)を感じさせつつ普通に苦戦してるのが面白いな。初見じゃ決着で何がどうなったのかよくわかんなかったけど。あとラーニング能力確かにヤバい。徐々に、かつ超スピードで新しい能力使いこなせるようになってやがんの… -- 名無しさん (2014-06-23 00 57 14) ロックがリミッターかけずにESP使うとどれだけやばいかは「超人の死」や「凍てついた星座」をご覧ください -- 名無しさん (2014-06-23 11 58 54) 「不意をつかれれば普通の銃でも死ぬ」を自称してるが、その「不意」が曲者で、予知により命に関わるダメージは大概、遅くとも一瞬前には知り得るので、「不意をつかれての“死”」は有り得ない。 -- 名無しさん (2014-06-23 13 45 28) あの世界の予知って今の所は第三波動のみで、ロックはまだ第三波動使えないんじゃなかったっけ?ロックは無意識にナノ秒でバリアを張るから不意打ちも効かないとかそんなんだったような -- 名無しさん (2014-06-23 16 54 58) ↑それそれ。無意識、てのがミソだけど、予知と言うより勘が鋭い、のかな? -- 名無しさん (2014-06-23 19 12 49) ↑3 読んだの一作しかない分際で議論に加わるのもアレだけど、「ソード・オブ・ネメシス」で超音波か何か? で怯んでるとこを銃で3発もらってたよ。ロックの指す「不意討ち」ってああいうのなんじゃないかな。ただ彼の場合普通の人間の致命傷が致命傷ではないという… -- 名無しさん (2014-06-25 06 51 57) ↑そりゃ「ESPジャマー」だね 超音波 エスパーは誰しもあれを使われると「乗り物酔いと二日酔いを足して2をかけた」ような気持ち悪さが襲ってくる -- 名無しさん (2014-06-25 07 16 03) 前にセカンドフェーズの項目も作ったんだけどサルベージされてないのね。どうすればいいんだろう -- 名無しさん (2014-06-25 13 01 02) ↑TOPから「サルベージ項目」の圧縮ファイルをDLして検索してみたけど見つからなかったよ…。サーバーのキャッシュもすでに消えてるみたいだし、多分もうどこにも…。 -- 名無しさん (2014-06-25 19 34 39) 初手から最大出力サイコスピアや月光を照射すれば負ける訳がないんだが、そんな事をしないのがロックというキャラなんだよなぁ…… -- 名無しさん (2014-07-07 11 35 10) ↑でも決して舐めプしてるわけじゃなくて、その時その時に自分が出来る精一杯で誰かの為に戦ってるっていう。そして、こんだけチートなのに歴史の流れの前では結構無力で守れなかった人も多いっていう。その辺のなんとも言えない感じにすごい魅力を感じるわ。 -- 名無しさん (2014-07-07 23 42 33) ロックの性格が年寄りの時が好き。俺もロックに「若いの」って呼ばれたい -- 名無しさん (2014-07-08 18 05 15) 「魔女の世紀」かなんかの農民ロックに癒された -- 名無しさん (2014-07-29 23 55 21) ↑「あーん晴れるって思ったのに!」だっけw -- 名無しさん (2014-07-30 00 14 04) ↑あと塩入れすぎて洗面所に駆け込んだり -- 名無しさん (2014-07-30 00 54 40) ↑あったあったw「魔女の子どもたち」シリーズのロックは和むよね -- 名無しさん (2014-07-30 00 59 56) ↑前シリーズで宇宙要塞ごとバリア張って恒星突っ切るとかやらかした後でアレだからな -- 名無しさん (2014-07-30 01 50 07) 精子と卵子にまで若返らせたって何て話? -- 名無しさん (2014-07-30 02 36 43) ロックの鉄壁のガードを破って結婚出来ても、その相手はロックより必ず早く死ぬんだよな……「風の抱擁」はなんだか物悲しい話だった -- 名無しさん (2014-07-30 07 26 20) 半端な知識で超人ロックの記事編集をすると後で恥ずかしい思いをすることになるなと思いました。ロックが苦戦する理由を書いた後に「冬の虹」を読んだら何か能力未発達すぎて苦戦してる感バリバリで記事に書いてあるパターンのどれとも違うじゃないか!(絶望) でも超人ロックを網羅しようと思うと…財布的な意味でダメージ大きすぎるなぁ…。 -- 名無しさん (2014-08-09 14 51 04) 俺も全部は持ってないなぁ。作画グループ時代の本と嗤う男とエピタフ、刻の子供達を揃えればコンプなのだが -- 名無しさん (2014-08-09 17 29 08) 将軍時代の挫折が後の性格にかなり影響してるよな。 -- 名無しさん (2015-03-10 22 49 45) これだけ色々なエピソードがあると、どれが時代的に最新の話かわかんなくなってくるな。風の抱擁が一番新しいんだっけ? -- 名無しさん (2015-10-05 16 06 04) 何処の時系列かわからんが、能力が暴走状態になってるのを治療する(?)話は中々強烈だったなぁ。尋常じゃなく強いが制御できない力を逆手に取られて町中とかで活動できなくなる上に指名手配され、恩人たちを再生で治療しようとして制御できず「最初の状態に戻して」殺してしまうわ…。 -- 名無しさん (2016-08-06 22 06 48) ↑多分「超人の死」だね -- 名無しさん (2016-08-10 19 14 59) 作者がリアル社会の腹いせやオナニーでカキまくるチート主人公とは厚みが違うな。『普通に生きていたい超人』はかくあるべし -- 名無しさん (2016-08-10 20 26 39) ラフラール読み終わったけど、組織のトップに立ってるロックの中ではパパ・ラスはかなり気楽にやれてる方なんじゃないかと思えて…。リヴィングストン将軍とかロック司祭長とかはタイミングが際どすぎたと言えばその通りなんだけど。 -- 名無しさん (2016-08-12 23 52 29) 弱点の項目の、”間違ってもそれ以上は望んではならない。” -- 名無しさん (2023-01-14 23 02 01) ↑弱点の項目の、”間違ってもそれ以上は望んではならない。”てところ、 -- ロナ (2023-01-14 23 03 52) 中の人がカミーユと言う時点で「察し」。因みに初代はカツ。 -- 名無しさん (2023-02-13 21 52 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconico_singer/pages/857.html
名前:犬ロック 通称:犬ロック よく使われるタグ:もっと評価されるべき 声の特徴:所謂イケメンボイスだが、グロウルとシャウトが大好き 作品の特徴・傾向 割と幅広い楽曲を歌う 基本、カッコイイ系の曲だけかと思いきや、ネタへと全力疾走することも 人物・その他の特徴 今ではすっかり更正して(?)真面目系の楽曲に精を出しているが、昔は油断するとネタへ突っ走った シャウトやデスボで暴れられるボカロ曲を求めているしかし、生活環境の変化により歌える機会が激減する悲劇に見舞われる 動画 公開マイリスト(比較的まとも) 公開マイリスト(ネタ) 「骸Attack!!」歌ってみたver.犬ロック 可愛い声で「チルノのパーフェクトさんすう教室」歌ってみた 「Lost Story」歌ってみたver.犬ロック 熱苦しく「ペテン師が笑う頃に」歌ってみたver.犬ロック 歌ってみたをアップする一方でデスボイス講座もアップロードしている。 【続編完成】自己流「デスボイスの出し方」 自己流「デスボイスの出し方」第二弾 関連動画(合わせてみた等) 【デス声コミュ】かくさしゃかい 6人で叫んでみた【一周年】 【コラボ】「IMITATION BLACK」歌ってみた【ytmn×りょむ洋×犬ロック】 【コラボ】「オトナのオモチャ」歌ってみた【鳥居×犬ロック】 ※歌い手の情報は「歌い手まとめwiki掲載基準」で「掲載可能」としているもののみ掲載して下さい。 編集業務連絡 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/95.html
ロックマンゼロ4 機種:GBA, NDS, PS4, NS, Xbox1, PC 作曲者:山田一法、鈴木マサキ、梅垣ルナ、板倉真一 開発元:インティ・クリエイツ 発売元:カプコン 発売年:2004(GBA), 2010(NDS), 2020(PS4, NS, Xbox1, PC) 概要 ロックマンゼロシリーズ最終作。 前作までよりボイスに気合を入れているのか、戦闘ボイス以外にもOPナレーションとEDテーマ冒頭にもボイスを入れている。 (EDテーマに関しては、「ボーカル曲の冒頭部を取り入れた」というのが正しいか) 恒例のリマスターCDは『リマスタートラック ロックマンゼロ・ピュシス』 ゲーム音源は長らく販売されていなかったが、2020年に発売された『ロックマン ゼロ&ゼクス サウンドBOX』にて収録・配信された。 (前作:ロックマンゼロ3) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title IV 山田一法 タイトル画面 Return to Zero 山田一法 オープニング 前作のBGM Caravan - Hope for Freedom - 山田一法 荒野のキャラバン Nothing Beats 梅垣ルナ ボス戦 Holy Land トレーラー人間の集落 Elves Dance 山田一法 エルフ育成画面 Esperanto 梅垣ルナ エリア・ゼロ 第1回29位第2回224位第3回68位第4回73位第5回198位第6回120位第7回109位第8回201位第9回201位第10回330位第11回229位第12回686位第13回236位第14回251位第15回260位第16回284位横スクロール4位GBA3位歴代91位一面72位 Fragile Border 山田一法 イベントシーン On the Edge Kraft クラフトのテーマ Max Heat 鈴木マサキ 灼熱粒子砲 Deep Blue 板倉真一 深海 Celestial Gardens 鈴木マサキ 空中庭園 Queen of the Hurt 地下樹海 Showdown 梅垣ルナ 人間の集落 Cage of Tyrant 板倉真一 監獄前半 Exodus 山田一法 監獄後半 Blaze Down 鈴木マサキ 人工太陽 Sleeping Beast コールドスリープ施設 Magnetic Rumble 磁場区域 Blackheart Beat 板倉真一 生きた都市 Crash IV 山田一法 中ボス戦 Straight Ahead ラグナロク制御室 Power Field 鈴木マサキ VSクラフト Rust and Dust 山田一法 Crossover Station 板倉真一 大型転送基地 Cyber Space 梅垣ルナ 転送回線の中 Ragnarok 山田一法 ラグナロク中心部 Fate- Theme of Vile - ボス戦前 Falling Down 板倉真一 VSバイル(第2形態) ラストバトル160位第2回ラストバトル147位GBA95位第2回掘り出し61位 Ciel d'aube 山田一法 Promise - Next New World - 梅垣ルナ 日本版エンディング 第2回エンディング228位 Promise - Next New World - ( Overseas Version ) 海外版エンディング エンディング217位 リマスタートラックのみ収録(ゲーム未使用) Alouette March 梅垣ルナ 前作のリマスタートラックに収録されたドラマパートBGM Inside of a Flame Chiken Mob ゼロ2の没曲 Freesia 梅垣ルナ 歌(田中理恵)「Promise - Next New World -」冒頭ボーカルのフルver. 第2回ゲームソング227位第3回ゲームソング153位 L' Oiseau Du Bonheur ( Karaoke Version ) 各リマスタートラックに収録された歌のカラオケバージョン Freesia ( Karaoke Version ) Clover ( Karaoke Version ) 山田一法 サウンドトラック ロックマン ゼロ&ゼクス サウンドBOX CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンゼロ リマスタートラック ロックマンゼロ・ピュシス 恒例リマスター盤。CD2枚組み。 今までの未収録曲、豪華声優陣によるドラマパートも収録。 PV
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/224.html
プレイヤー(主に自分以外)の何らかの行動を制限すること、またはそういった効果を持つカードのこと。 最悪は完全に何もさせない・出来ない状態。 主に以下のカードがこれにあたる。 デューク・フリーズ“フリードリヒ・フォン・アイヒェンドルフ” 白狼“フェンリル” 銀狼“フェンリル” 輝狼“フェンリル” アマテラスオオミカミの依代“高原 日見呼” 払巫女“諏訪 里奈子” 迎巫女“諏訪 里奈子” オーロラ・カーテン サイレンス あくまで「行動させない」ことであり、「行動にレスポンスして打ち消す」というカウンターとは異なる。 例えば「カウンターのエフェクト」を持っている掃巫女“厳島 美晴”や式神吽式は、どちらかと言えばロック(置きカウンター)。
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パンクロック、Spooky Swing、表現主義音楽の複合 関連 パンクロック/Spooky Swing/表現主義音楽 シャルル
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5382.html
■SSQ2-11F 一面の白銀に伏せ潜む殺意 新・世界樹の迷宮2の第三階層11F。新2ではマップ自体の名前が変更。 DLCクエストの目的地がある階でもある。 伏せているとマップに映らない狼FOEが登場・・・って伏せてても姿モロバレなのにマップに映らないのが納得いかねぇ ↑地面に同化しようと頑張ってるんですよww このFOEは乱入型なので近くで戦闘する際は注意、不安なら明滅弾を所持すると危険を回避できるかもしれない どうでもいいことだが、12Fから降りてきてすぐは滑らない。階段から1歩踏み出したら滑る床だから、降りた直後にシューッとするのかと警戒した。 第三階層には日付が変わって復活する回復ポイントがない。やっぱり寒いって厳しいことだよね。 コメント
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/ \ /, , r‐'''''"""~|ミ,、. ヽ / / / . ノ -‐‐‐‐j ミ } / , / _丕 '---- } | ホント、よろしくお願いします! {/| | { -‐-) '´ ̄` レヘ iノ从 { ,、 ∫.} ', r====y r .ノ ヽ__ .ノ ノ | \ / ,.┴┐ 丶 -- ' ./ ト 、,、 トェ_/ /  ̄ ̄入 ,-イ .爿 / / \ / ∨、_,×、/ || / , ヽ ,イ / {. || / / ∧ / | ., / | \ .|| .// / } ,イ i/ ./ | ┌―――┐`|| .' / / | ■ロック 【能力】 統率:29 武力:31 魔力:18 智謀:83 政務:90 魅力:30 【スキル】 ・倹約家 建築資金を20%OFFする ・内政の玄人 自身の内政値+20%する
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第一話 「やっ・・た・・。」 蒼い閃光が、ワイリ-・マシンを完全に包み込んだのを確認すると、 セイアはその場に膝を突いた。 急に疲れてしまった気がする。 もうエネルギ-も体力も殆ど残っていない。 「あぁ・・。」 そう言うセイアに、エックスはやんわりと頬笑むと、握りしめていたセイバ-を、 ゆっくりとした動作で肩ア-マ-の内部に収納した。 闘いは・・終わった。 「さぁ・・帰ろう・・みんなの所へ。」 「うん!・・・っ!?」 ニコッと笑い、兄の手を借りて立ち上がった瞬間、 セイアのメットを、絶対零度の凍結弾が掠めた。 幸い、掠った程度で済んだ為、外傷は無いが、 掠った部分から、除々にメットが凍結し始めたので、セイアはすぐにメットを外し、 地面に叩きつけた。 確かめるように振り返ったセイアとエックスは、思わず驚愕した。 「ま・・さか・・。」 閃光の煙が、まだ僅かに残っているため、その全貌は見えないが・・。 「・・ワイリ-・・!!」 そこには、脱出ポッドを思わせる形、先程よりも格段に小型化されたワイリ-・マシンが浮かんでいた。 「ふっ・・・フハハハハ!!相変わらず甘いの!?ROCKMAN!! ワシがこの程度の事でやられると思っているのか!?」 肝心な事を忘れていた。 ワイリ-にしろ、シグマにしろ、必ず一度では倒れない。 必ず、第二、第三の奥の手を用意している。 そして、自分がロックであった時の記憶の中には、この形態はハッキリと記憶されていた。 「ワイリ-・・・・カプセル・・!!」 呟いたのはエックスだった。 セイアは絶望した様な表情を浮かべている。 当たり前だ。エネルギ-切れに等しく、特種武器・ラ-ニング技の連続使用によって、 体力も底をついている。ア-マ-も今や防御を期待できる状態ではない。 「今度こそ・・今度こそ積年の恨みを晴らすぞ・・ROCKMAN・・。」 ---どうする? 闘うしかない・・。 ---でも・・勝てるのか・・? 負けられない・・! ---どうすれば・・。 諦めなければ・・。 頭の中で、二人の兄が話しているようにも思えた。 要は・・諦めなければ・・。 第二話 今一度、右手をバスタ-に変形させた。 露出した薄蒼色の髪が、視界を狭くする。 (やっぱりまずかったかな・・?) セイアはこの状況でありながら、一人心で苦笑した。 こんな髪型で闘える筈などない。 エックスも、もちろんゼロも、本来は長い前髪を、戦闘に出る前は上げている。 (僕も上げておけば良かったかな・・?) そう思いつつ、固まった鮮血が付着した左手で、軽く前髪を上に上げた。 前に突き出したバスタ-に、蒼と紅の光が集まっていく。 使える残りのエネルギ-は限られている。 フルチャ-ジなら・・あと三発撃てるかどうか。 しかし、手はある。 一撃目で恐らく搭載されているであろうバリアを歪ませ、二撃目で発生装置を破壊する。 そして三撃目で本体を貫く。 うまく出来るかどうか・・。 兄も当然、似たような状態の筈。 いや・・どちらかと言えば、エックスの方が損傷が酷いくらいだ。 戦闘中、さりげなく自分を庇っていたため。 そうなれば、自分がやるしかない。 バスタ-の銃口内に納まりきらなくなった閃光が、バチバチとスパ-クし始める。 「どうした?来ないのか?ん?」 窘めるようなワイリ-の口調。 思いきり地面を蹴り、ワイリ-・カプセルの頭上に飛び込んだセイア。 そして、閃光を宿した銃口を、カプセルに向ける。 「行っけぇぇ!!」 「甘いわ!!」 セイアのバスタ-から放たれた、蒼と紅の閃光。 ワイリ-・カプセルから放たれた、黒いエネルギ-。 空中で激突したそれは、アッサリとセイアのバスタ-を打ち砕き、 咄嗟に避けたセイアの背後の壁に、巨大な風穴を開けた。 着地し、改めて背後の穴に絶句する。 自分のバスタ-では、相手に届くことすらない。 目の前に先程の閃光が迫っているにも関わらず、セイアはそこに立ち尽くしていた。 本当に勝てるのか? でも・・諦めたくない・・。 いや・・諦められない・・。 不意にセイアの身体が地面に叩き付けられた。 「何をボ-ッとしてるんだセイア!!諦めには早過ぎるだろう!!」 「兄さ・・・・うんっ!」 エックスだった。 本当は自分の方が損傷が激しい筈なのに、エックスは傷ついた身体をおして、 セイアを捨て身でエネルギ-弾から救ったのだ。 第三話 二発目のチャ-ジ。 持てる最大限の力をバスタ-に込める。 先程よりも一回り大きい閃光が、セイアのバスタ-に宿っていく。 しかし、その銃口が向いた先は、ワイリ-・カプセルではなかった。 「こうなったら・・。」 身体の向きを180度回転させ、部屋の隅にバスタ-を向ける。 「本体狙いだ!!!」 放たれた閃光。 狙った先には、液体で満たされた小さなカプセルがあった。 そう、ワイリーの脳が保存されているカプセル。 寸分の狂い無く放たれた、蒼と紅の閃光は、カプセルに直撃する瞬間、 八方に拡散し、その場で消滅した。 「っ!!?」 「ぐはははは!ワシがそんな重要なポイントに、手を打っておかないと思ったか!?」 「・・・電刃χ!!」 肩のサーベルを抜き、蛍光色のエネルギーを投げつけるが、 結果はやはり変わらなかった。 直撃の寸前で拡散したエネルギーは、力無く消滅する。 既に二発目のショットを放ってしまった。 --もう・・バスターは使えない・・。 サーベルや特種武器なら、体外のエネルギーを使用している為、問題ないのだが、 バスターは自身のアーマーのエネルギーを、直接供給して放つため、 威力・一撃必殺性共に高いのだが、こういう状態では、使用に限りが出てしまう。 しかし、あのワイリー・カプセルの装甲を、完全に貫ける武器は、 セイアは今、バスターしか持ち合わせていなかった。 「どうした?もう来ないのか?それとも・・・エネルギーを使い果たしたか?」 低い笑い声が響く中、カプセルの前部に強力な凍結弾が収束し始めた。 ワイリー・マシン時の凍結弾を、更に三倍にしたような巨大な氷の塊は、 セイアが回避体制をとる前に、既に放たれていた。 回避しようと、身を翻そうとした瞬間、目の前で凍結弾が消滅した。 原因は、横から現れた灼熱弾。高出力の炎の弾が、凍結弾を消滅させたのだ。 「兄さん・・!!」 「喰らえ!!ワイリーぃぃぃぃ!!!」 セイアの目に映ったのは、黄金に輝く両腕に、エネルギーを充填していたエックスの姿だった。 この姿には見覚えがある。 サード・アーマーに、ハイパー・チップと呼ばれる特殊装備をする事によって、 一時的に全ての性能を引き上げる荒技。 しかし、それはエイリアの復元によって贋作したアーマーとチップ。 その為、本当に一時的にしか性能を引き上げる事が出来ないと、エックスは言っていた。 そして、大幅なエネルギー消費は避けられないとも。 今の状態で、クロス・チャ-ジ・ショットを放てば、間違いなくエックスの全エネルギーは尽きる事になる。 「なっ・・・待って!」 「行けぇぇぇぇ!!」 制止するセイアの言葉を押しのけ、エックスは両腕から凄まじいまでのエネルギーを放った。 同時に発射された二発のエネルギー弾は、空中で共鳴し、更に出力を増した一つとなって、 ワイリー・カプセルに炸裂した。 途端に土煙が上がる。 エックスは予想通りエネルギーを失ったのか、その場に膝を突き、荒い息をしている。 セイアは巻き上がる土煙に目を細めながらも、必死にその中のカプセルを目で追っていた。 第四話 「っ・・・くっくっくっ・・やはりロックマン・エックス・・。抜け目が無いのぉ。」 一瞬にして煙が晴れた-と共に、中から老人の醜い笑い声が飛んできた。 セイアとてわかっていた。 いくらエックスの攻撃が凄まじいものだったとは言え、それだけでワイリー・カプセルのバリアを破り、 カプセルもろとも破壊できるなどと、出来すぎた話があるわけがない。 そして、予想通りに、エックスは大幅に体力を消費し、そのまま膝を突いた。 アーマーの各所から、白い煙が音を立てながら吹き出てくる。 過負荷《オーヴァー・ヒート》だ。 「くっ・・!」 セイアは再び肩のサーベルを抜き放ち、正面に構えた。 三00gのサーベルの柄が、十kg以上の重さに感じられる。 一瞬、視界が霞んだ。 恐らく、全世界の全ての医師に言わせても、『これ以上の戦闘は命に関わる』と口を揃えるだろう。 「ロックマン・エックス・・。一気に止めは刺さん。 ジワジワと地獄の苦しみを味わってからあの世に逝ってもらおうか。」 数秒の溜めの後、ドッヂ・ボール程の大きさのエネルギー弾が、カプセルの下部の銃口から放たれた。 エックスの体力はもう限界だ。 これを躱すことはまず出来ないだろう。 「兄さぁぁん!!」 叫んだときには、もう遅かった。 エネルギーの直撃を喰らい、エックスは悲鳴を上げる時間すらなく、その身体を投げ出されていた。 「貴様ぁ!!」 「くっくっく・・しぶといな・・。まだ微かに生きているようだ・・。 ふっ・・まぁいい・・・ロックマン・セイヴァー。次は貴様を瀕死状態にし、 それから仲良くとどめをさしてやろう。天国の一人旅は寂しいだろう?」 「許さねぇぇ!!」 怒りに身を任せ、セイアはワイリー・カプセルに飛びかかった。 サーベルを展開させ、その蛍光色の刃で、カプセルを包み込んでいたバリアを斬り付けると、 薄いエネルギーの膜は、先程の強固さを忘れさせるほど、いとも簡単に粉砕された。 セイアのサーベルは、そのまま勢いを緩めず、とっさに回避したワイリー・カプセルの、 下部の銃口を斬り落とした。 「なにぃぃぃぃ!?まっ・・・まさか・・!」 着地すると共に、隙を見せずに光剣を構えなおすと、ワイリーは酷く混乱したように声を上げた。 よく見ると、カプセルに設置されている、バリアの展開装置と思われる機器に、 大きく亀裂が入り、そこからスパークを放っていた。 恐らく、先程のエックスのバスターの出力に耐えきれず、内側から破壊されたのだろうと、 セイアは見当をつけていた。 勝てる。 一番の問題は、あの強力なバリアだった。 それさえ打ち砕いてしまえば、あとはダメージを積み、一気にバスターで撃ち抜いてしまえばいい。 横目で兄の姿を確認すると、メットが粉々になっていたが、なんとか壁にもたれかかるように、 エックスは立ち上がっていた。 しかし、重体なのに違いはない。 早々にワイリーを倒し、エックスを連れて脱出しなければならない。 いつから僕は・・こんなに冷静に物事を判断できるようになったのだろう・・? つい先日まで、泣き虫で意気地なしだった僕が・・。 セイアは頭の中で、そう自分自身に問うた。 「くっくっく・・予想外じゃったよ・・。貴様等の力を甘く見すぎていたようじゃ。 しかし・・やはり最後に勝つのはワシじゃ!!」 セイアは右手で、自分の両目を擦ってみた。 なにか、ワイリー・カプセルの後の景色が、そのまま透けて見えたような気がした。 しかし、何度擦ってみても、その現象は元に戻ろうとしなかった。 いや、それどころか、既に肉眼で、そこにカプセルが“存在している”事を確認するのが精一杯だった。 「・・・・!?」 違う。自分の異常ではない。 本当に”消えている”のだ。 ワイリー・カプセルの姿が、陽炎の様に。 「なにっ・・ど・・どこ!?」 辺りを見回すと、突然後方から、電撃を帯びたエネルギー弾で狙撃された。 第五話 「くっそぉ・・どこだ・・・?」 撃たれた背中を庇いながら、セイアは精妙に気配を探った。 駄目だ・・。 前にいるようでいて、また後にいるような気がする。 気配が拡散し、正確な位置が掴めない。 「くっ・・!!」 頭上から降ってきたエネルギー弾を、サーベルで斬り裂き、その弾道にそっくりそのまま電刃Ⅹを放つが、 既にその位置にはいないのか、蛍光色のエネルギー波は、天井を崩すだけの結果に終わった。 「ぐははははは!!!」 ワイリーの下卑た笑いが、何も無い空間に木霊する。 出来ることなら、すぐにコイツを倒してやりたい。 すぐにその下衆な笑いを噤ませてやりたかった。 「どこだ・・どこにいるんだ!!?」 溜まらなくなって叫ぶが、やはりワイリーは下衆な笑い声を上げるだけだった。 どうすればいい? 最も有効的に、今の状況を打開するには・・。 --いいか?セイア。もし敵がステルス機能を持っていて、視覚で確認出来ないときは、 壁に背を預けるんだ。そうすれば、360度の隙が、自分の目の前だけを注意するだけで良い事になる。 不意に脳裏に蘇ったのは、バーチャル・トレーニング中に聞いた、兄のアドバイスだった。 --壁に背を預ける・・。 素早く地面を蹴り、一番近くの側壁に、ピッタリと背中を合わせた。 これで、事実上、目の前だけに注意を配るだけで良い。 サーベルを頭上に振りかぶり、堅く眼を閉じる。 。 。 「今だっ!!!」 「なんだと!!?」 眼を開くと同時に、目の前に電刃Ⅹを放つと、その弾道上に、タイミング良くワイリー・カプセルが現れた。 エネルギーを充填し始めた銃口を、セイアの電刃Ⅹがものの見事に斬り裂いた。 サーベルを左手に持ち替え、そのまま一気に飛びかかる。 セイアの堅く握りしめられている拳には、蒼いエネルギー・・Ⅹ・滅閃光の光が宿されていた。 「喰らえぇぇ!!!」 ワイリー・カプセルの全体を、蒼いエネルギーが駆け巡った。 その姿はさながら、大地を削き、天空を裂く龍の様だった。 直ぐ様、左手のサーベルをカプセルにら突き立て、着地する。 余りの衝撃と連続使用に、材質自体が耐えられないのか、セイアのアーマーは、所々がボロリと削げた。 「ハァ・・ハァ・・ハァ・・やったか・・?もう・・これ以上は・・。」 無理矢理に繰り出したⅩ・滅閃光の影響で、身体中に激痛が走る。 目の前が霞んでくるのを、必死になって繋ぎ止める。 気持ちが悪い。吐き気がする。 手足がガクガクと震えてきた。 「ぬっ・・・ぬぬ・・・。今のは危なかった・・。 今のは危なかったぞ!!」 所々から黒煙を吹き、既に損傷が限界に達していると言うのに、 ワイリー・カプセルは未だにその場に浮遊していた。 再び隠蔽を発動しないところを見ると、どうやら先程の衝撃で、その機能を失ったらしい。 「ROCKMANめ・・・!!」 「くそ・・まだ・・まだ闘えるのか・・・!?」 第六話 ワイリー・カプセルの放った、野球ボール程度のエネルギー弾が、セイアを後方の壁に叩き付けた。 いつもならてんで大した事のない威力の弾でも、今のセイアにとってみれば致命傷だ。 メットが消失しているため、諸に激突を喰らった頭部から、真っ赤な鮮血が流れ始める。 元々青い色をしていたセイアの髪は、鮮血のせいで、ドス黒く変色し始めた。 「ハァ・・・・ハァ・・・ハァ・・・ハァ・・・。」 酸素が足りない。 それとも大量の出血のせいだろうか? 目の前の景色から、妙に現実味が失せ始めた。 まるで、今全身に走る激痛も、流れ出る鮮血も、自分にはなんの関係も無い出来事に思えてきた。 --このままやられたら・・楽になるかなぁ・・? ふと浮かんだ、自分の芯の部分。 やられてしまえば、どんなに楽か。 そういえば、僕はどうしてこんなに踏ん張っているのだろう? それは・・それは・・・? --必ず戻ってこいよ?今度は勝つかんな? --徳川君は私の命の恩人だもの・・。 「ハァ・・み・・・んな・・・。」 僕の帰りを待っている仲間がいる。 僕を僕と認めてくれた・・クラスメイト達がいる。 だから僕は・・。 「ふん・・エックスといい・・貴様といい・・しぶとさだけは天下一品じゃな。 苦しいか?苦しいだろう。今・・楽にしてやる・・。 心配するな・・兄貴にはちゃんと会わせてやる・・。」 立ち上がったセイアの目に映ったのは、カプセルの半分以上を開いて姿を現した、 巨大な銃口だった。 一体どれ程の威力を持っているかは、見当もつかないが、 それを諸に喰らえば、今の自分など、簡単に葬られてしまう事ぐらいは、容易に理解することが出来た。 避けることは出来ない。 今の身体では・・。 ならば倒せるか? 今の自分で・・? どう考えても、誰が見ても、今の自分の状況は絶望的だろう。 まさか、今の状態から、危機を脱すること事の出来る、超人的な輩などいる筈もないし、 それが自分の筈もない。 死刑を前にした服役囚は、きっとこんな気持ちなんだろうな・・。 そう言えば、バスターのエネルギーが一撃分残っていた気がする・・。 しかし・・止めた。 今の状態で放ったら、どう言う状況に陥るか、自分でもよくわかっているからだ。 「死ねぇぇぇぇ!!」 瞬間、閃光が迸った。 ホワイトアウトする視界の中・・意識だけは、鮮明に色を保っていた。 時間が経つのが、やけにゆっくりに感じる。 たった数秒の出来事が、まるで何時間も、何年も時の流れに置いていかれた様だ。 まだ少ししか積んでいない・・それなのに大切な思い出が、一斉に頭の中を爆走する。 死ぬ・・・。 たった二つの文字が、頭の中全体を支配した。 轟音。 第七話 ? 反射的に目を瞑ってしまったのか、視界は真っ暗だった。 確かに着弾した音がしたのに、一向に痛みを感じない。 浮遊感も無い。 いや・・もしかしたら、もう自分は死んでいるのだろうか? 脳もろとも一撃で粉砕されたため、痛みを感じなかったのかもしれない。 セイアは、ここが天国だろうが地獄だろうが、構わず、ゆっくりと眼を開いてみた。 飛び込んできたのは、天国や地獄など言う飾り気のある場所では無かった。 足元に転がった、焼け焦げた蒼い破片。 鉄を焦がしたような異臭が鼻をつく。 顔を上げると、映ったのは、両手を大きく広げ、自分の前に仁王立ちしている、自身の兄の姿だった。 「兄さ・・・?」 エックスは、一瞬フワリと頬笑むと、力無くその場に倒れ込んだ。 「兄さん・・?ねぇ・・・?兄さ・・・。」 倒れ込むように屈んで、兄の手を取った。 冷たかった・・。 「大丈夫か・・?セイ・・ア・・。」 「嫌だ・・嫌だよ・・。お兄ちゃん・・死んじゃ・・嫌だよ・・。」 「泣くな・・よ・・。お前・・は・・おれとゼロの・・弟・・だろう・・? お前なら・・大丈夫・・だ・・。きっ・・と・・。お前なら・・。」 ドッと涙が溢れた。 もう何も考えられない・・。 言葉が浮かんでこなかった。 「セイア・・。良くきけよ・・?さっきも・・言った・・が・・、 お前は・・おれとゼロの弟・・だ・・。立派な・・な?」 「お兄ちゃん・・。」 「あまり・・一緒に暮らしてやれる時間はなかったけど・・。 お前は・・大切な・・弟だ・・。」 エックスの手が、優しくセイアの頬を包んだ。 愛しそうに目を細めるエックスの顔には、生気が無い。 「だから・・最後に・・一つだけ・・お願いが・・あるんだ・・。 あいつを・・ワイリーを止めて・・くれ・・。」 「そんな・・最後なんて・・言わな・・いでよ・・。」 「頼んだぞ・・。セイア・・いや・・ロックマン・セイヴァー・・。」 エックスは最後に、優しく頬笑んで、酷くゆっくりと眼を閉じた。 兄の手を握りしめても、頬を軽く触ってみても、何の反応も無かった。 触れている頬は、氷のように冷えきっている。 「あ・・・あぁ・・・。うぁぁぁぁぁぁ!!!」 兄の亡骸を抱き締めて、セイアは狂ったように泣き叫んだ。 閉じられた瞳は、もう二度と開かれない。 優しく包んでくれる、あの穏やかな声も発しない。 エックスは・・兄は死んだんだ。 死んだ・・? 違う・・。 だってエックスはレプリロイドだから・・。 人間を模して作られたロボットだから・・。 生きているわけではないから・・。 死んだんじゃない・・壊れただけだから・・。 でも・・・それでも・・。 それでも・・エックスは死んだんだ。 人間だとかレプリロイドだとかは関係なかった。 兄は自分を庇って死んだんだ・・。 「なんで!!?なんでお兄ちゃんが死ななきゃならないの!?なんで!! なんで・・お兄ちゃんは何も悪くなんか無い・・そうでしょ・・。 なのに・・なんで・・。」 「死んだか・・。ふっ・・順番が変わってしまったかな・・?」 ! 「まぁいい・・死ぬのが数秒延びただけだ・・。」 こいつが・・。 「次は貴様だ!」 こいつが・・こいつが兄さんを殺したんだ。 セイアの中で、何かか弾けた。 第八話 エックスの身体を、そっと地面に寝かせ、セイアは立ち上がった。 その姿はまるで、魂が抜け落ちた幽鬼の如く・・静かだった。 心なしか、彼の全身を真っ青なオーラが包んでいる様にすら見える。 「貴様が・・!」 「ぬっ・・?」 「貴様が・・貴様が全部悪いんだ・・。貴様がお兄ちゃんを殺したんだ・・。 貴様が・・・・貴様がぁぁぁぁ!!!」 セイアの身体を包んでいたオーラが、その瞬間一気に燃え上がった。 彼の足元の地面は亀裂が走り、洞くつ全体が激しく揺れている。 「ふん・・死に損ないが・・死ねぇぇぇぇ!!!」 ワイリー・カプセルの銃口から、先程エックスを貫いたレ-ザ-が、再び放たれた。 ドス黒い光を帯びた、完全な暴力としての力。 その光は、燃え上がるオーラ諸とも、一気にセイアを包み込んだ。 「ファァァハッハッハッハッハ!!!やったぞ!!ついにやった!!! ついに・・ついにROCKMANをこの手で葬ったぁぁぁぁ!!!!」 けたたましい、老人の歓喜の声が、煙で満たされた洞窟内に響く。 ついに倒した・・。 ついに消し去った・・。 長年、この手で葬ることを夢見た宿敵を・・。 ついに・・・。 「ハッハッハッハッハッハ!!!ハァァハッハッハ!!ハッハッハ・・ハッ・・・?」 ピタリと歓喜の笑い声が止んだ。 それとほぼ同時に、レ-ザ-砲の煙が、突風でも吹いたかのように消し飛んだ。 「まっ・・さか・・。」 抉れた地面の中央に、彼は立っていた。 無言で・・。 先程まで、今にも砕けてしまいそうなほど大破していたアーマーも、 彼の兄のように蒼く、透き通った鎧に変わっていた。 アルティメット・アーマー。 それが、その蒼い鎧の名前だった。 エックスを創ったという、謎の老人が、エックスに渡したものの、彼自身がその無限の戦闘力と、 危険性を敬遠し、今まで封印してきたものだ。 「許さねぇ・・!」 セイアは譫言のように呟いた。 ワイリーは、あの超出力のレ-ザ-を諸に喰らいながら、無傷で立っているセイアに、 驚愕を通り越して恐怖を覚えた。 何故、あれ程の武器を受けても倒れない? 何故、どんなに攻撃しても死なない? 何故何故何故何故何故・・。 「許せねぇんだよ・・貴様は・・!貴様は・・貴様はこのボクが、 このアルティメット・アーマーで無に還してやる!!!」 第九話 「何故だ!!!何故倒れん!!?何故・・貴様のどこにそんな力が残っていると言うのだ!! 何故ぇぇぇぇ!!!」 ワイリー・カプセルの各部のハッチが開いた-と共に何十発もの実弾・光学兵器が放たれた。 しかし、真面に狙いが定まっていないそれらは、一発たりともセイアに直撃することは無かった。 そしていつしか弾切れを起こし、カチカチと無様な音だけが木霊した。 「貴様なんぞに・・貴様なんぞに・・!!」 セイアは無言で、いつの間にか握っていたセイバーを展開させた。 セイアの光剣では無い。 エックスの肩アーマーに収納されていた、もう一人の兄の武装である、ゼット・セイバー。 しかし、展開されたのは、いつもの蛍光色のエネルギーでは無かった。 絶対的な金色の刃。 振りかぶった時には、その刃は6m先の天井に、届くか届かないか程度まで巨大化していた。 セイアの目に、もう迷いはなかった。 ロックマン・エックスとゼロ。そしてロックマン・セイヴァーの力が、図式だけだとは言え、統合された。 「ソウル・ストライク!!!!」 ゼット・セイバーの金色の刃から、ゼロの幻夢零を思わせるエネルギー波が撃ち出された。 天井から地面までを占める、巨大な刃。 回避しようとしたワイリーの抵抗も虚しく、ソウル・ストライクの刃は、そのままものの見事に、 ワイリー・カプセルを一刀両断にしてみせた。 「消え去れぇぇ!!」 そして、続けざまにセイアの放った、超出力のチャージ・ショットが、 真っ二つに別れたカプセルを、完膚無きまでに包み込んだ。 「ROCKMANめぇぇぇぇぇぇ!!!!」 粉々に砕けている、ワイリー・カプセルの中、狂った老人の声が、 耳にこびりつくほど響いていた。 アルティメット・アーマーが崩れ落ち、中から元の紅いアーマーが姿を現した。 セイアは、握っていたゼット・セイバーを、丁寧な動作でバックパックに差し込むと、 両手で自分の顔を覆った。 「うっ・・うぅ・・・う・・。」 指の間から、大量の涙の雫が滑り落ちる。 セイアは声を殺して泣いた。 もう・・頼れる兄の存在も、あの優しかった笑顔も、何もかも戻ってはこないのだから。
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Gso [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 GSO 基本ブロック1 すべてのユニットの基礎となるブロック。 1 250 1 1 126 GSO 基本ブロック2 GSO基本ブロックを2つ繋げたブロック。 2 500 2 2 216 GSO 基本ブロック3 GSO基本ブロックを直列に3つ繋げたブロック。 3 750 3 3 297 GSO 基本ブロック4 4つのGSO基本ブロックを直線的に繋げたブロック。 4 1000 4 4 378 GSO 基本ブロック5 GSO基本ブロックを5つ接続したGSO最長のブロック。 5 1250 5 5 459 GSO Mightyミニオン頭部ブロック Mighty Co.へのご加入ありがとうございます。この特別仕様の頭部パーツがあれば、この惑星で最強のミニオンになれますよ! 1 250 1 3 1005 GSO Cab 操縦ブロックシャーシ GSOの操縦ブロックに適合するように設計された、堅牢な保護ハウジング。 10 2500 9 3 747 GSO 湾曲左フレーム 車輪の周辺から飛ばされる泥や石その他地形の破片などからユニットを保護するためのブロックだ。 1.65 580 3 3 1170 GSO 薄型アーチ 車輪周辺に付けるためのアーチ状のブロックだ。 2 855 3 3 2454 GSO 小型エクステンダー 独特の形と接続点が付いた小さなブロックだ。 1.25 650 1 3 729 GSO 湾曲右フレーム 車輪の周辺から飛ばされる泥や石その他地形の破片などからユニットを保護するためのブロックだ。 1.65 580 3 3 1398 GSO 薄型ボンネット 液体入りの複雑な機械が中に入っているようだ。 2.2 980 3 4 2796 GSO ランニングボード 背の高いユニットに乗るのに役に立つボードだ。 1.3 265 2 3 708 GSO 中型エクステンダー 独特の形と接続点が付いた中くらいのブロックだ。 2.25 920 2 4 1008 GSO 1/2ブロック1 通常ブロックを斜めにカットし、断面に装甲板を張り付けたブロック。 0.5 500 1 4 804 GSO 角半ブロック 1/2ブロック横の角に置く角半ブロック。断面には装甲板も付いてます。 0.3 250 1 4 723 GSO 隅半ブロック 隅の形を整える隅半ブロック。 0.5 250 1 4 642 GSO 装甲板(小) 小さな脅威への対処に小さな装甲板。 0.3 600 1 4 732 GSO 操縦ブロック用装甲板 操縦ユニットに取り付ける為ののぞき窓が開いている装甲板。 0.3 550 1 4 651 GSO 装甲板(中) 中くらいの脅威への対処に中くらいの装甲板。 0.6 1200 2 5 1203 GSO 装甲板(大) 大きな脅威への対処に大きな装甲板。 1.2 2400 4 5 1935 GSO 1/2ブロック2 通常ブロックx2を斜めにカットし、断面に装甲板を張り付けたブロック。 1 1000 2 5 912 GeoCorp [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 GeoCorp 基本ブロック(ミニ) あらゆるGeoCorp艦隊の建築用ブロック。幅は通常の基本ブロックの半分。半端な隙間を埋めるのに役立つ。 4 871 4 1 354 GeoCorp 基本ブロック GeoCorpの基本ブロック。 8 1742 8 1 708 GeoCorp 1/2ブロック 強い力に耐えられるように特別に硬くし、飛んでくる攻撃を逸らすための角度も付けた半ブロックです。 4 2614 8 1 408 GeoCorp 隅ブロック 角の一か所が面取りされており、斜めの他のブロックと組み合わせて内向きのコーナーを作ることができる。強い力に耐えられるように、特殊な強化がされている。 6 1742 8 1 681 GeoCorp 1/2角ブロック 強い力に耐えられるように特別に硬くし、飛んでくる攻撃を逸らすための角度も付けた隅半ブロックです。 2 1742 7 1 234 GeoCorp 半ブロック(ミニ) 強い力に耐えるよう特殊な強化がなされ、向かってくる攻撃を分散させるために角度が付けられた、斜めの半ブロック。幅は通常の半ブロックの半分。半端な隙間を埋めるのに役立つ。 2 1307 4 1 294 GeoCorp ブロック(中) GeoCorp基本ブロックより少し長い。 16 3485 16 2 1332 GeoCorp 1/2ブロック(長) 強い力に耐えられるように特別に硬くし、飛んでくる攻撃を逸らすための角度も付けた長半ブロックです。 8 5227 16 2 846 GeoCorp 直線バンパー(短) 装飾がない1ブロック分の長さの直線バンパーパーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 0.5 396 1 1 168 GeoCorp 直線バンパー(長) 2ブロックにまたがるサイズのシンプルな直線バンパーパーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 1 792 2 1 342 GeoCorp コーナーバンパー 直角に曲がったバンパーの角パーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 0.5 396 1 1 114 GeoCorp 十字バンパー 4つの接続点を備えた十字型のバンパーパーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 1 396 1 1 282 GeoCorp パッド付バンパー パッド付の直線バンパーパーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 0.75 396 1 1 174 GeoCorp T字バンパー 3つの接続点を備えたT字型のバンパーパーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 0.75 396 1 1 228 GeoCorp 頂点バンパー 3つの接続点を備えた頂点型のバンパーパーツ。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 0.75 396 1 1 288 GeoCorp ブラケット付き外角バンパー 4つの接点を持つ外角バンパー。衝角やバンパー、グリルガードを構成するパーツの一部。 2 1188 3 1 510 GeoCorp 外角バンパー 2つの接点を持つ外角バンパー。衝角やバンパー、グリルガードを構成するパーツの一部。 1.5 1188 3 1 396 GeoCorp 4ブロックバンパー 両端が曲がり、装飾がついている4ブロック大の既製品バンパー。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 2 1584 4 2 456 GeoCorp 6ブロックバンパー 両端が曲がり、装飾がついている6ブロック大の既製品バンパー。丈夫な保護棒、緩衝装置、衝角を作るのに使えるブロック群の一つです。 3 2376 6 3 684 GeoCorp 支柱ブロック 硬く、軽く、大きいブロックである。 4 871 8 1 642 GeoCorp ブリュー支柱 基本ブロックより軽くて安価だが接続点が少ない。 8 1742 16 2 918 GeoCorp 梁ブラケット 小さくとも強力な梁プラットフォームブロック。 2 650 4 2 348 GeoCorp 耐久壁(小) 高負荷にも耐えられる工業用の装備。 2 3600 4 1 2124 GeoCorp 耐久壁(小)(ミニ) あらゆる産業用装備向けの、耐久性の高い衝撃吸収材。幅は通常の装甲ブロックの半分。半端な隙間を埋めるのに役立つ。 1 1800 2 1 1062 GeoCorp 耐久壁(大) 高負荷にも耐えられる工業用の装備。 4 7200 8 2 3288 GeoCorp 拡張コーナーブロック 強い力に耐えられるよう特別に強化され、入射する攻撃をそらすための角度がつけられた、拡張角コーナーパーツ。 20 2250 19 2 1080 GeoCorp 操縦ブロックシャーシ GeoCorpの操縦ブロックに適合するように設計された、分厚い保護ハウジング。 36 7840 36 2 2250 GeoCorp ブロック(長) このブロックはとても大きいユニットに最適だ。 24 6970 32 3 2403 GeoCorp 基本ブロック(特大) 非常に大きなブロックです。恐らくゲーム内最大でしょう。ただ、これは過去に何度も言っていることなので、今回は断言しません。でも、とても大きいというのは事実です! 24 13940 64 3 4446 GeoCorp ウィングナットコラム ウインドナットシリーズの装甲タワーブロック。これは非常にタフで汎用性の高いブロックです。 20 6700 24 3 2286 GeoCorp ウィングナットアーム ウインドナットシリーズの装甲アームブロック。これは非常にタフで汎用性の高いブロックです。 10 4695 16 3 1644 GeoCorp ウィングナットフェイス ウインドナットシリーズの装甲フェイスプレートブロック。これは非常にタフで汎用性の高いブロックです。 10 5227 20 3 1977 GeoCorp Mighty前部装甲ブロック Mighty Co.では、プラチナ会員限定で拡張カタログへのアクセスをご用意しております!これは3つのブロックのうちの3つ目で、前面に設置するタイプです。 8 1742 8 3 2115 GeoCorp Mighty側面部装甲ブロック Mighty Co.では、プラチナ会員限定で拡張カタログへのアクセスをご用意しております!これは3つのブロックのうちの2つ目で、側面に設置するタイプです。 8 1742 4 3 1314 GeoCorp Mighty上部装甲ブロック Mighty Co.では、プラチナ会員限定で拡張カタログへのアクセスをご用意しております!これは3つのブロックのうちの1つ目で、上部に設置するタイプです。 8 1742 8 3 2739 GeoCorp 軽量ブロック #1 周りに6つの接続点が付いた軽量の小さなブロックだ。 2.8 1097 2 2 2103 GeoCorp 軽量ブロック #2 周りに8つの接続点が付いた軽量のブロックだ。 2.8 1097 4 2 2145 GeoCorp 軽量角用ブロック #1 工業目的でつくられるユニットに使われる角用の軽量ブロックだ。 3.8 1150 6 3 2472 GeoCorp 軽量頂点型ブロック 工業目的でつくられるユニットに使われる頂点用の軽量ブロックだ。 4 1150 7 3 2379 GeoCorp 軽量角用ブロック #2 GeoCorp軽量角用ブロックの第2エディション。 3.65 1075 6 3 2577 GeoCorp 軽量角用ブロック #3 GeoCorp軽量角用ブロックの第2エディション。 3.85 1090 6 3 2580 Venture [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 Venture 基本ブロック 安価で軽量だが、衝撃にあまり強くないので注意。 0.75 225 1 1 198 Venture 小型ダイノブロック 恐竜の頭部をイメージした小型の流線形ブロック。Venture Techのシルエットを整えつつ、装甲を申し訳程度に付けられるだけの接続点が付いています。 0.6 450 1 1 423 Venture フックドビークブロック かぎ状に曲がった鳥のクチバシをイメージした流線形ブロック。Venture Techのシルエットを整えるのに使える反面、装甲を付け足せるような余分な接続点はない。 0.2 300 1 1 396 Venture 滑らかな標準ブロック 上側が滑らかになったブロック。他の斜めのVentureブロックにぴったりとはまり、滑らかな流線形に仕上げることができる。 0.75 225 1 1 135 Venture ブロック(長) 通常ブロックより少しだけ長いVentureのブロック。 1.5 450 2 2 306 Venture 中型ダイノブロック 恐竜の頭部をイメージした中型の流線形ブロック。Venture Techのシルエットを整えつつ、装甲を申し訳程度に付けられるだけの接続点が付いています。 0.8 900 2 2 477 Venture グラントル装甲ブロック(左) お気に入りの誘拐犯の格好をするのが好きな方には、グラントル装甲セットがお勧めです。これはグラントル装甲ブロック(左)です。 1.5 600 2 2 504 Venture グラントル装甲ブロック(右) お気に入りの誘拐犯の格好をするのが好きな方には、グラントル装甲セットがお勧めです。これはグラントル装甲ブロック(右)です。 1.5 600 2 2 531 Venture グラントル装甲ブロック(中) お気に入りの誘拐犯の格好をするのが好きな方には、グラントル装甲セットがお勧めです。これはグラントル装甲ブロック(中)です。 0.5 450 1 2 387 Venture ウィンピー装甲ブロック ちょっと待って、このウィンピー装甲はリパルサーの目によく似ている。ウィンピーとリパルサーに関係があるのかな?それがどうしたんだろう?とっても似ていると言うわけじゃないし... リパルサーは君に助けてもらおうと思ったのかな? 0.5 450 1 2 279 Venture 操縦ブロックシャーシ Ventureの操縦ブロックに適合するように設計された、曲線状の保護ハウジング。 6.75 2025 9 2 675 Venture 中型ダイノサイドブロック 中型ダイノサイドブロックをダイノシリーズブロックと組み合わせて使えば、Venture車のシルエットを綺麗に整えることができる。また、接続点が少ない分、装甲がわずかに強くなる。 0.8 900 2 2 468 Venture 大型ダイノブロック 恐竜の頭部をイメージした大型の流線形ブロック。Venture Techのシルエットを整えつつ、装甲を申し訳程度に付けられるだけの接続点が付いています。 1.2 1350 3 3 612 Venture ダックスビルブロック アヒルのクチバシをイメージした流線形ブロック。Venture Techのシルエットを整えつつ、装甲を申し訳程度に付けられるだけの接続点が付いています。 1.2 1350 3 3 585 Venture 大型ダイノサイドブロック 大型サイドブロックは、ダイノシリーズブロックと組み合わせて使うことができる、Venture車のシルエットを綺麗に整えることができる。また、接続点が少ない分、装甲がわずかに強くなる。 1.2 1350 3 3 558 Venture 角ブロック より美しい流線形ユニットの作成を助ける軽量の角ブロック。ファンシー! 0.5 225 1 3 333 Venture 幅広ダイノ隅ブロック 幅広の隅ブロック、ダイノシリーズブロックと組み合わせて使うことができる、Venture車のシルエットを綺麗に整えることができる。また、接続点が少ない分、装甲がわずかに強くなる。 1.4 1500 4 3 693 Venture Z字ブロック1 ゲームをやっててブロックを減らして加速性能を上げたいと思ったことはない?そんな時は、このZ字型ブロックがオススメ!でしょ? 3 900 4 3 495 Venture Z字ブロック2 Z字型ブロック1のミラー版。えっ、こんな変な形のブロックは要らない?二種類も?…マジ? 3 900 4 3 522 Venture U字支柱 U字型の支柱。強度も十分! 0.2 180 1 3 279 Venture 直角支柱 直角に曲がった支柱。頑丈で軽量なので、ユニットに最適。 0.1 180 1 3 225 Venture 直線支柱 両端に接続点を持つ軽量な支柱。強度を維持しつつ軽量化を実現。 0.1 180 1 3 252 Venture 直線支柱(長) I字型支柱の長いバージョン。見た目は地味だが、I字型支柱の導入で、多くのユニットデザイナーの業績に革命をもたらされました。I字型支柱は、西アメリカディア公国のアイドント学院のルイン教授が最初に導入しました。教授はまさに天才で、必要でないバルクや重さをすべて取り去ったら、強固な高密度金属が結合した付着点を持つさらに強力な上部構造が作成できることを発見しました。教授は地上訓練ユニットの建設用に考案しましたが、クアッドコプターの狂信者やVentureのダートバイクレーサーが、その用途を広げています。教授は、最近、心臓治療薬のアレルギー反応から目覚ましく回復しているそうです。 0.2 180 2 3 306 Hawkeye [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 Hawkeye ブロック1 このブロックは頑丈で強く、弾力性があります。お値段もGSOのゴミより少し高いだけですよ。 1.5 400 1 1 573 Hawkeye 基本ブロック(×4) 兵器に使いやすい重くて丈夫な2×2ブロック。同基本ブロック(×2)と似ていますが、これはその倍の大きさです。 6 1600 4 2 1479 Hawkeye ブロック2 単体のブロックと同様に酷使に耐えることができますが、その分重く、コストがかかります。 3 800 2 2 906 Hawkeye 基本ブロック(×6) 大型ユニットの素早い作成に便利な2×3ブロック。小さなブロックをちまちま弄るのを止めて、これを1、2個押し込みましょう。 9 2400 6 3 2052 Hawkeye 接続支柱 6面に接続点を持ち、通常ブロックよりも軽い。 1 300 1 1 480 Hawkeye 大型支柱 非凡なユニットを構築するとき最適な支柱。 3.5 650 3 3 786 Hawkeye 小型支柱 非凡なユニットを構築するとき最適な支柱。 0.5 250 1 1 309 Hawkeye 中型支柱 非凡なユニットを構築するとき最適な支柱。 2.5 500 2 2 630 Hawkeye 角支柱 通常ブロックより省スペース、軽量化を実現。 1 300 1 1 321 Hawkeye L字型支柱 角を作るのに最適な、L字の素晴らしいブロックです。素敵な上に軽いのに耐久性もかなり高いです。 0.5 250 1 1 390 Hawkeye 長尺支柱 この長尺支柱は基本ブロック×2よりも軽いですが、同程度の耐久性があります。 2 800 2 2 549 Hawkeye 平支柱 丈夫で軽い平らな支柱です。ただし、接続点は4つだけです。 1 300 1 1 399 Hawkeye 装甲板(小) この小型装甲板はGSOのモノよりも丈夫ですが、値段も重量も嵩みます。この鎧メッキは、独立ゲームおよび漁業擁護協会の生物学者、D.ノアクセイ博士によって開発されました。博士はもともと絶滅危惧種が車に轢き殺されないよう、カエルの鎧を作りたがっていました。ノアクセイ博士が開発した凝集カーボンナノロッドの発見および実用化により、ミネラルが一時的な流動状態となって、表面に適用して防御構造を増強するための柔軟な材料になりました。カエルが自由に動ける柔軟性を持ち、タンクがのしかかってもその圧力に持ちこたえられる、緑のお友達カエルに贈る、小さな装甲スーツ。 0.45 1000 1 1 1050 Hawkeye 装甲板(中) この中型装甲板はGSOのモノよりも丈夫だが、値段も重量も嵩む。 0.9 2000 2 2 1881 Hawkeye 装甲板(大) この大型装甲板はGSOやGeoCorpのモノよりも丈夫だが、相応にコストも高い。 1.8 4000 4 3 2418 Hawkeye 切欠き付装甲板 この切欠き付の装甲板はGSOやGeoCorpのモノよりも丈夫だが、相応にコストも高い。あと、壁面に武器を付けるための接続点が付いてるぞ。 4 4500 4 3 3174 Hawkeye 小型フォート装甲 表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。"フォート装甲"シリーズの一つ。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 1.5 1000 1 1 783 Hawkeye 中型ラップ装甲 中型の装甲延長ブロック。"ラップ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 4.5 4000 3 1 2016 Hawkeye 角型エッジ装甲 小型の1ブロック長装甲半ブロック(角)。"エッジ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 1 750 1 1 612 Hawkeye 中型スパイク装甲 飛翔体を偏向させる角度に設計された中型傾斜装甲板。"スパイク装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 2 1000 2 1 1008 Hawkeye 分岐型フォート装甲 一対の分割角形傾斜装甲板。"スパイク装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3 3000 3 1 1449 Hawkeye 小型エッジ装甲 装甲半ブロック。"エッジ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 1.5 1000 1 1 891 Hawkeye 隅型エッジ装甲 "エッジ装甲"シリーズで、内角用として使われるブロック。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 1.5 1000 1 1 1062 Hawkeye 中型スパイク 装甲エクステンション 内向きの傾斜が付いた中型の装甲プレート。スパイク装甲シリーズにぴったり合うように作られている。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 2 1000 2 1 1089 Hawkeye 中型フォート装甲 表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。"フォート装甲"シリーズの一つ。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 2.5 2000 2 2 1116 Hawkeye 大型ラップ装甲 大型の装甲延長ブロック。"ラップ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 6 5000 4 2 2574 Hawkeye 大型スパイク装甲 飛翔体を偏向させる角度に設計された大型傾斜装甲板。"スパイク装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3 2000 3 2 1341 Hawkeye 中型エッジ装甲 2ブロック長装甲半ブロック。"エッジ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3 2000 2 2 1125 Hawkeye 外角型エッジ装甲 中型の装甲型角半ブロック。。"エッジ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 4.5 4000 3 2 1782 Hawkeye 大型スパイク 装甲エクステンション 内向きの傾斜が付いた大型の装甲プレート。スパイク装甲シリーズにぴったり合うように作られている。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3 2000 3 2 1755 Hawkeye 大型フォート装甲 表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。"フォート装甲"シリーズの一つ。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3.5 3000 3 3 1710 Hawkeye 超大型フォート装甲 超大型の装甲傾斜ブロック。"フォート装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 4.5 4000 4 3 2295 Hawkeye 超大型ラップ装甲 超大型の装甲延長ブロック。"ラップ装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 7.5 6000 5 3 2970 Hawkeye 超大型スパイク装甲 飛翔体を偏向させる角度に設計された超大型傾斜装甲板。"スパイク装甲"シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 4 3000 4 3 1764 Hawkeye 特大スパイク 装甲エクステンション 内向きの傾斜が付いた特大の装甲プレート。スパイク装甲シリーズにぴったり合うように作られている。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 4 3000 4 3 2520 Hawkeye 操縦ブロックシャーシ Hawkeyeの操縦ブロックに適合するように設計された、効率的な保護ハウジング。 13.5 3600 11 2 2532 Hawkeye 武装用パイロン この武器マウントシステムは通常、翼下の兵器に対して使用されます。必要に応じて任意の向きで使用することができます。 3 2250 3 3 1194 Hawkeye 小型フォートフロア 造った拠点に床をちょっとだけ敷ける。 10 2342 16 1 876 Hawkeye 小型フォートランプ Hawkeyeの小型フォートランプは基礎部分にバリエーションを与えるぞ。他のブロックには出来ないようなものをね。 15 2870 52 1 1170 Hawkeye 小型フォートウォール 小さなダメージを防ぐ小さなフォートウォール。 18 2560 8 1 1125 Hawkeye 窓付きフォートウォール 窓が付いたフォートウォール。これで弾がどこから飛んでくるか分かるようになりましたよ、サー! 18 3376 16 1 864 Hawkeye 中型フォートウォール それなりのダメージを防ぐそれなりのフォートウォール。 32 4410 16 2 1611 Hawkeye 中型フォートフロア 造った拠点に床をまあまあ敷ける。 22 4265 32 2 1278 Hawkeye 幅広フォートランプ Hawkeyeの幅広フォートランプは広い空間を覆いかぶせるのにぴったりだ。 32 5365 104 2 2520 Hawkeye 大型フォートウォール 造った拠点に床を大きく敷ける。 34 6855 64 3 1761 Hawkeye 大型フォートウォール 巨大なダメージを防ぐ大きなフォートウォール。 40 7400 64 3 2169 Hawkeye グラウンドホッグ装甲(左) 装甲ハーフ3ブロック。これは左側用です。グラウンドホッグ装甲シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3.5 4000 3 3 972 Hawkeye グラウンドホッグ装甲(右) 装甲ハーフ3ブロック。これは右側用です。グラウンドホッグ装甲シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3.5 4000 3 3 1026 Hawkeye グラウンドホッグ装甲(中間) 装甲ハーフ3ブロック。これは中間セクションです。グラウンドホッグ装甲シリーズの一つ。表面全体に衝撃を分散するマイクロチャネルを内蔵した、凝集カーボンナノロッドで構成されている。装甲技術に関してはこれが最先端。この技術はS.ブラック博士によって発明された。 3.5 4000 3 3 1080 BetterFuture [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 Better Future 基本ブロック1 Better Futureの基本ブロック1。そう、これは基本ブロック1です。あなたがこの欄に何を望んでいるのかは知りませんが、あなたはこれが基本ブロック1であることを知っています。私たちはこれが基本ブロック1であることを知っているのです。これは基本ブロック1なのです。 0.9 300 1 1 768 Better Future 表面用ブロック1 これは基本ブロックですが、小さな帽子を被っています。カワイイでしょ? 0.9 400 1 1 837 Better Future 5面接続ブロック この基本ブロックは面の一つが接続ポイントを持たない空白面となっています。継ぎ目のない真っ白な仕上がりのBetter FutureのTechの、表面の隙間を埋めるのに役立ちます。 0.9 400 1 1 849 Better Future 流線形ブロック1 傾斜した中央区画に最適な、流線形ブロック1。流線形ブロック1(角)ときれいにくっつきます。 0.45 400 1 1 624 Better Future 流線形ブロック1(角) 流線形ブロック1で作られた区画の角を丸めるのによい方法です。 0.45 400 1 1 534 Better Future フィン これはただの飾りです。ウサギ型Techの耳にもクジラ型Techの尻尾にも使えます。そんなものは必要ないって?偉い人には分からんのですよ。 5 1500 6 1 1014 Better Future 4面接続ブロック この基本ブロックは面のうち二つが、接続ポイントを持たない空白面となっています。継ぎ目のない真っ白な仕上がりの Better FutureのTechの、表面の隙間を埋めるのに役立ちます。 0.9 300 1 1 858 Better Future 3面接続ブロック この基本ブロックは面のうち三つが、接続ポイントを持たない空白面となっています。継ぎ目のない真っ白な仕上がりの Better FutureのTechの、表面の隙間を埋めるのに役立ちます。 0.9 300 1 1 912 Better Future 角スロープブロック 流線形の内角用ブロック。傾斜した内角部分を平らにするのに最適です。~面接続ブロックと上手くくっつきます。 0.45 400 1 1 384 Better Future 流線形ブロック(隅) 流線形ブロック(隅)。傾斜した内向きの角に最適です。流線形ブロック2(角)とうまくつながります。 0.9 300 1 1 453 Better Future 小型航空艤装 Better Futureの航空艤装は航空拠点のシャーシとして使われています。下部にスカイアンカーを取り付け、機体の内部にホバーパッドと反重力エンジンを満載し、あなたの基地を雲の高さまで、害を及ぼすことなく浮かび上がらせましょう。この小型タイプのものは小さな前哨拠点を建てるのに最適です。 10.8 3600 22 1 5970 Better Future 小型航空艤装延長ブロック 小型航空艤装を改造するための延長パーツです。 2.7 1200 4 1 1203 Better Future 流線形ブロック2 流線形ブロック2は、2ブロック長の傾斜した区画に適しています。流線形ブロック2(角)とうまくマッチします。 0.9 800 2 2 912 Better Future 流線形ブロック3 3ブロック長の傾斜した区画に適しています。 1.35 1200 3 2 1509 Better Future 流線形ブロック2(角) これは、流線形基本ブロック2と完全に連携して継ぎ目のないコーナーを作り上げられます。 0.9 800 2 2 768 Better Future 流線形ブロック3(角) これは、流線形基本ブロック3とよく連携して継ぎ目のないコーナーを作り上げられます。あなたは本当にこのような基本ブロックの説明文を読んでいるのですか?ここでちょっとした豆知識で気分転換しましょう。フクロウは首を270度まで回せるって知ってました?これであなたも誰かに自慢できますね。 1.35 1200 3 2 1365 Better Future 流線形ブロック2(幅広) この流線形ブロック(幅広)は、流線形ブロック2とよくマッチします。Techの表面を広く平らにしたいなら、これを使うのがいいでしょう。 1.8 1600 4 2 1356 Better Future 流線形ブロック3(幅広左) 流線形ブロック(幅広)は、通常の流線形ブロックと比べてトリッキーになりました。傾斜した流線形の3ブロック長の広い角を丸めるには、左右両方のバリエーションが必要です。ええ、確かに苦痛かもしれませんが、他に出来ることがありますか? 2.7 2400 6 2 2730 Better Future 流線形ブロック3(幅広右) これは左側タイプとマッチする、流線形ブロック3(幅広右)です。流線形の3ブロック長区画の端にこれらのブロックを配置して、みんながいつもそうしているようにクールでワイドな見た目にしましょう。 2.7 2400 6 2 2649 Better Future 流線形延長ブロック2 この延長ブロックは、流線形ブロック(幅広)の側面に使用すると良いでしょう。全く新しい流線形を作ることができて、しかもそれは元と同じくらいキレイですよ。 1.35 1200 3 2 1275 Better Future 流線形延長ブロック3 あなたはこう思っているでしょう。「なんてこった!3ブロック長の流線形延長ブロックを作っちまったのか?」あなたはサイコーの友です!流線形ブロック3(幅広)の端にこれを取り付けて、特別なものを作りましょう。 1.8 1600 4 2 1590 Better Future 6面接続ブロック このブロックは、上部すべてが接続点のない真っ白な面になっています。これは、Better Futureユニットをシームレスで真っ白く仕上げるのに役立ててくれます。 5.4 1800 6 3 2229 Better Future 基本ブロック2 この基本ブロック2はとってもすごい。見てごらん、二つの基本ブロック1みたいだけど、くっついているんだ。すごいでしょう! 1.8 600 2 2 1194 Better Future 基本ブロック3 この基本ブロック3は基本ブロック1三つよりも軽いけれど、同じくらい頑丈です。重量を削減して、このような複数幅ブロックを使いましょう! 2.25 900 3 2 1791 Better Future 基本ブロック4 この基本ブロック4は個々の基本ブロック1四つよりも軽量です。スペースを埋めるためにはこのブロックを使ってください。同じくらい頑丈ですよ。 2.7 1200 4 3 2388 Better Future 基本ブロック5 基本ブロック5は個々の基本ブロック1五つよりも軽いって?サイコーだね!そして強度はその基本ブロック1全部と同じくらいだって?クールだね! 3.15 1500 5 3 2985 Better Future シャーシ1 シャーシブロックはとても軽く、そしてとても頑丈です。Tech内部の空きスペースを埋めるために、大きくて重い基本ブロックの代わりに使いましょう。 1.8 1200 4 1 1536 Better Future シャーシ2 シャーシブロックはとても軽く、そしてとても頑丈です。Tech内部の空きスペースを埋めるために、大きくて重い基本ブロックの代わりに使いましょう。 2.7 1800 6 2 3582 Better Future シャーシ3 シャーシブロックはとても軽く、そしてとても頑丈です。Tech内部の空きスペースを埋めるために、大きくて重い基本ブロックの代わりに使いましょう。 4.05 2700 9 2 4776 Better Future シャーシ4 シャーシブロックはとても軽く、そしてとても頑丈です。Tech内部の空きスペースを埋めるために、大きくて重い基本ブロックの代わりに使いましょう。 5.4 3600 12 3 5889 Better Future 中型航空艤装 Better Futureの航空艤装は航空拠点のシャーシとして使われています。下部にスカイアンカーを取り付け、機体の内部にホバーパッドと反重力エンジンを満載し、あなたの基地を雲の高さまで、害を及ぼすことなく浮かび上がらせましょう。この中型タイプのものはより包括的な構造に向いています。 25.2 8400 53 2 8955 Better Future 中型航空艤装延長ブロック 中型航空艤装を改造するための延長パーツです。 7.2 3200 8 2 1518 Better Future 操縦ブロックシャーシ Better Futureの操縦ブロックに適合するように設計された、洗練された保護ハウジング。 9.6 3600 12 2 7164 Better Future 流線形ブロック4 あなたは今何を考えてますか?これは4ブロック長の傾斜した中央区画に使います。 1.8 1600 4 3 2106 Better Future 流線形ブロック5 傾斜した5ブロック長のブロック。これ以上言うことはありません。 2.25 2000 5 3 2703 Better Future 流線形ブロック4(角) きちんと綺麗な見た目にするために、流線形ブロック4の並びの最後にこのブロックを設置しましょう。 1.8 1600 4 3 1962 Better Future 流線形ブロック5(角) わあ、本当に大きな流線形ブロック(角)、5ブロック長もあるの?たいしたもんだ!ヒュー!ふう、ビックリ仰天だあ。 2.25 2000 5 3 2559 Better Future 流線形ブロック4(幅広左) 流線形ブロック4(幅広左)。英語にするとちょっと発音しづらそうな名前です。 3.6 3200 8 3 3924 Better Future 流線形ブロック4(幅広右) 反対側と対になる、流線形ブロック4(幅広右)。あなたの求めに応じてお届けしました!待って…頼んでないって?あらまあ…とにかくここにあります! 3.6 3200 8 3 3843 Better Future 流線形ブロック5(幅広左) あなたは、流線形ブロック5(幅広左)を手に入れる日が来るなんて夢にも思わなかったことでしょう。ええ、おめでとうございます、あなたにはこれを手にする資格があります。自分へのご褒美にしましょう。 4.5 4000 10 3 5118 Better Future 流線形ブロック5(幅広右) あなたは古いことわざを知っているでしょう、「流線形ブロック5(幅広左)有るところ、恐らく流線形ブロック5(幅広右)も有り。」と。何かがヘンな気がしますね。 4.5 4000 10 3 5037 Better Future 流線形延長ブロック4 あらまあ!また流線形延長ブロック?これは流線形ブロック(幅広)と一緒に使うのに適しています。 2.25 2000 5 3 2187 Better Future 流線形延長ブロック5 最大の流線形延長ブロック。怖いくらい素晴らしい5ブロック長のものです。 2.7 2400 7 3 2784 Better Future 大型航空艤装 Better Futureの航空艤装は航空拠点のシャーシとして使われています。下部にスカイアンカーを取り付け、機体の内部にホバーパッドと反重力エンジンを満載し、あなたの基地を雲の高さまで、害を及ぼすことなく浮かび上がらせましょう。この大型タイプのものは巨大な航空要塞を建造するためのものです。 43.2 14400 92 3 11940 Better Future 大型航空艤装延長ブロック 大型航空艤装を改造するための延長パーツです。 9 3600 10 3 2115 ReticuleResearch [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 Reticule Research 基本ブロック1 科学的試験に用いられる、標準的な基本ブロック1。 1.25 350 1 1 678 Reticule Research 2x2基本ブロック 科学的試験に用いられる、標準的な2x2基本ブロック。 5 1400 4 1 918 Reticule Research 整形ブロック1 中程度に危険な状況での試験に用いられる、部分的に整形された基本ブロック1。 1.5 500 1 2 837 Reticule Research 整形ブロック2 中程度に危険な状況での試験に用いられる、部分的に整形された基本ブロック2。 3 1000 2 2 1206 Reticule Research 装甲ブロック2 爆発性または危険性の高い環境下での試験に用いられる、非常に強靱な基本ブロック2。 3.5 1300 2 3 2142 Reticule Research 装甲ブロック1 爆発性または危険性の高い環境下での試験に用いられる、非常に強靱な基本ブロック1。 1.75 650 1 3 1305 Reticule Research 中型平ブラケット 平らな中型のブラケット型ブロック。 0.8 1150 2 2 1647 Reticule Research クロスシャーシ 実験技師たちは、プロトタイプを搭載する機体を作るために膨大な個々のブロックを組み合わせる必要があることに不満を漏らしていました。そこで開発されたのがこれらのオールインワン・シャーシシリーズです...ところでシャーシ(chassis)の複数形って何なんでしょうかね?単数形と同じとか?sheepみたいに? 3.75 1050 10 1 1398 Reticule Research 斜めシャーシ 実験技師たちは、プロトタイプを搭載する機体を作るために膨大な個々のブロックを組み合わせる必要があることに不満を漏らしていました。そこで開発されたのがこれらのオールインワン・シャーシシリーズです...ところでシャーシ(chassis)の複数形って何なんでしょうかね?単数形と同じとか?sheepみたいに? 3 875 6 1 1158 Reticule Research 三駆シャーシ 実験技師たちは、プロトタイプを搭載する機体を作るために膨大な個々のブロックを組み合わせる必要があることに不満を漏らしていました。そこで開発されたのがこれらのオールインワン・シャーシシリーズです...ところでシャーシ(chassis)の複数形って何なんでしょうかね?単数形と同じとか?sheepみたいに? 4.5 1500 14 2 1782 Reticule Research 四駆シャーシ 実験技師たちは、プロトタイプを搭載する機体を作るために膨大な個々のブロックを組み合わせる必要があることに不満を漏らしていました。そこで開発されたのがこれらのオールインワン・シャーシシリーズです...ところでシャーシ(chassis)の複数形って何なんでしょうかね?単数形と同じとか?sheepみたいに? 7 2000 26 3 2166 Reticule Research 小型平ブラケット 平らな小型のブラケット型ブロック。 0.8 450 1 1 1194 Reticule Research コーナーブラケット このブロックのチューブ状の接続は接続点に独自の配置を提供する。 0.8 1000 2 2 1806 Reticule Research 小型アーチブラケット 構造的にチューブ状の接続から作られた小型のブロックだ。 0.25 530 2 1 1239 Reticule Research アングルブラケット 構造的に曲がったチューブ状の接続で出来ている。 0.8 1525 4 3 2226 Reticule Research 中型アーチブラケット 構造的にチューブ状の接続から作られた中型のブロックだ。 0.8 1325 4 3 2025 Reticule Research ブラケット付窓パネル おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは壁として使うのだ。 あと裏側全てに接続点が付いているぞ。 1.25 350 4 2 3024 Reticule Research シングルブラケット窓パネル おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは窓として使うのだ。 あと裏側に接続点が付いているぞ。 1.25 350 4 2 3261 Reticule Research ダブルブラケット窓パネル おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは窓として使うのだ。 あと裏側に2つの接続点が付いているぞ。 1.25 350 4 2 3663 Reticule Research 窓パネル おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは窓として使うのだ。 1.25 950 4 1 2520 Reticule Research 延長窓パネル おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは延長用の窓として使うのだ。 1.25 1900 8 1 4365 Reticule Research 角型窓パネル おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは建物の角に付ける窓として使うのだ。 1.25 350 6 1 2664 Reticule Research 延長角型窓パネル おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは延長用で建物の角に付ける窓として使うのだ。 1.25 350 12 1 5184 Reticule Research 頂点型窓パネル おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは建物の頂点へ付ける窓として使うのだ。 1.25 350 7 1 3339 Reticule Research 壁パネル A型 おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは壁として使うのだ。 1.25 350 4 1 1422 Reticule Research 壁パネル B型 おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは壁として使うのだ。 1.25 350 4 1 1566 Reticule Research 延長壁パネル おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは延長用の壁として使うのだ。 1.25 3000 8 1 2376 Reticule Research 角型壁パネル おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは建物の角につける壁として使うのだ。 1.25 1600 6 1 1818 Reticule Research 頂点型壁パネル おはよう科学者諸君。すまないが現在我々の全ての研究所は、使用中かまたは修理の真っ最中なのだ。 新たに実験を開始するのがどうしても待てないというのなら、このポータブル研究所セットを使って自力で臨時研究所を建設してくれたまえ。 このブロックは建物の頂点に付ける壁として使うのだ。 1.25 1800 7 1 1962 Reticule Research 斜面ブロック(中) 巨大なTechを作ってその上で小型Techを動かしたいですか?このReticule Researchの滑らかな斜面を使えば、接続点の付いたボコボコのモノよりも楽に操作できますよ。 5 1400 8 3 828 Reticule Research 斜面ブロック(小) 巨大なTechを作ってその上で小型Techを動かしたいですか?このReticule Researchの滑らかな斜面を使えば、接続点の付いたボコボコのモノよりも楽に操作できますよ。 4 1225 6 3 738 Reticule Research 斜面ブロック(大) 巨大なTechを作ってその上で小型Techを動かしたいですか?このReticule Researchの滑らかな斜面を使えば、接続点の付いたボコボコのモノよりも楽に操作できますよ。 9 2625 12 3 1332 Reticule Research プラットフォーム 巨大なTechを作ってその上で小型Techを動かしたいですか?この滑らかなReticule Researchのプラットホームを使えば、接続点の付いたボコボコのモノよりも楽に操作できますよ。 20 5600 16 3 1422 Space Junkers [部分編集] 説明 Space Junkers One Block [NEW] This standard block stands as a testament to adaptability, symbolising the unique and resourceful spirit of the Space Junkers. [NEW] 1 655 1 1 486 Space Junkers Two Block [NEW] Crafted from an eclectic fusion of salvaged blocks, the Space Junkers Two Block seamlessly integrates varied materials, each telling a story of its past life. [NEW] 2 1200 2 2 783 Space Junkers Four Block [NEW] Assembled from a diverse array of blocks, the Space Junkers Four Block stands proudly as a sturdy testament to the corporation's artistry in repurposing. [NEW] 5 2600 4 3 3933 Space Junkers Angled Girder [NEW] A robust angled girded platform block. Infused with a touch of cosmic corrosion, this platform emanates strength in its simplicity. [NEW] 9 2500 14 2 1899 Space Junkers Jagged Girder [NEW] A robust jagged girded platform block. Infused with a touch of cosmic corrosion, this platform emanates strength in its simplicity. [NEW] 6 1761 14 2 1485 Space Junkers T-Shaped Girder [NEW] A robust t-shaped girded platform block. Infused with a touch of cosmic corrosion, this platform emanates strength in its simplicity. [NEW] 9 3000 12 2 2340 Space Junkers Battlecry Cab Armour Plate [NEW] This battle-tested defensive plate built for a Space Junkers Rugged Seeker Cab. [NEW] 1 2122 5 1 2552 Space Junkers Small Bullbar Armour Plate [NEW] A small yet rugged bullbar armour plate weathered by time, standing defiantly against minor threats. [NEW] 1.2 1430 1 1 2889 Space Junkers Medium Bullbar Armour Plate [NEW] A medium-sised rugged bullbar armour plate weathered by time, standing defiantly against medium threats. [NEW] 1.3 2565 2 1 4275 Space Junkers Large Bullbar Armour Plate [NEW] A large-sised rugged bullbar armour plate weathered by time, standing defiantly against large threats. [NEW] 1.4 2055 3 2 7173 Space Junkers Cornered Bullbar Armour Plate [NEW] A cornered rugged bullbar amour plate weathered by time. [NEW] 1.4 1700 2 1 6516 Space Junkers Spiked Armour Plate [NEW] A groundbreaking fusion of defense and offense, born from the visionary mind of Dr. Scrapunk, the mastermind behind Space Junkers innovation. Crafted at one of the 8 Foundries, this armour represents the pinnacle of Space Junkers armour development.Unlike conventional armour, the Space Junkers Spiked Armour Plate serves a dual purpose, offering formidable protection while doubling as a formidable weapon. Each plate is meticulously crafted using salvaged materials from rival corporations, expertly integrated to maximise durability and lethality. [NEW] 3 3000 3 2 3348 Space Junkers Spiked Corner Armour Plate [NEW] Unconventional armour plating that is designed to maximise both damage and protection. [NEW] 2.5 3000 2 2 3024 Space Junkers Spiked Tusk [NEW] A sting from this one looks like it hurts; I wouldn't want to be the one hit by it! [NEW] 1.25 750 3 2 1026 Space Junkers Warcry Cab Armour Plate [NEW] This large defensive plate built for the Space Junkers Battler Cab. [NEW] 2 2438 10 2 4775 Space Junkers Spiked Girder [NEW] Ah, behold the rare and majestic spiked girder! Looks like I stumbled upon the construction site's edgy fashion statement. [NEW] 1 985 3 2 756 Special [部分編集] 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 基本ブロック(黒) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(灰) 模様を作るための色付きブロック。古代からの色錬金術師の一員であるソムニは現在超長期睡眠についていますが100年に一度目覚めて実験を行います。新たな色を求めて他のすべてを捨て去った彼は、人間としての人生を超越しました。家族や友人たちとの思い出も遥か昔のこと。錬金術師は、生き延びるためにまだ生物増強力を使用しているが、このままずっと睡眠をとり、辛抱を重ねれば数千年もの寿命を確保できるはずです。 1 250 1 1 150 基本ブロック(白) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(紫) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(紺) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(青) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(空) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(薄緑) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(緑) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(黄緑) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(黄) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(橙) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(茶) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(赤) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(マゼンタ) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(桃) 模様を作るための色付きブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(カーキ) 模様を作るための色付きブロック(Hankey Camping作) 1 250 1 1 150 基本ブロック(インディゴ) 模様を作るための色付きブロック(Sleepcakes作) 1 250 1 1 150 基本ブロック(桜) 模様を作るための色付きブロック(Streak1作) 1 250 1 1 150 基本ブロック(肌色) ReaperXによる肌色のブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(肌色) ReaperXによる肌色のブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(肌色) ReaperXによる肌色のブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(肌色) ReaperXによる肌色のブロック。 1 250 1 1 150 基本ブロック(肌色) ReaperXによる肌色のブロック。 1 250 1 1 150
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/904.html
ブロック block ユニットの攻撃に対して、防御用のユニットで交戦する事。 MTG用語の流用である。 参考 用語集 チャンプブロック 高機動ブロック ブロック(MTGWikiへの外部リンク)